Проблеммы с пирсингом

egorkae

Member
Добра, недавно изучил как "клеить" предметы к геометрии через create rigid follow node from selected. Но почему-то у меня пирсинг ведет себя как то неадекватно. На сосках к примеру при перемещении сисечной кости он может начать сам вращаться или при рендере поворачиваться на произвольный градус, то есть именно в рендере, в сцене и при рендере во вьюпорте все норм, а как запустишь финальный рендер пирсинг повернут. Подскажите чего это за такое?
Screenshot_3.pngScreenshot_4.jpg
 
Сверху